[1]
P. M. Hasugian, F. Riandari, and Y. Perwira, “PKM : Peningkatan Kreativitas Siswa SMK Sekota Medan Dengan Pengenalan Teknologi Augmented Reality 3D Menggunakan Android”, jek, vol. 9, no. 1, Juni, pp. 1-8, Jun. 2020.